WYN / TASARIM DÜNYASI

TR — 2026

Tasarım Dünyası

Markanın karakterini, ürünün davranışını ve ekranın işlevini aynı tasarım sisteminde buluşturuyoruz.

Tasarım

İhtiyaç netleşir, doğru kapsam görünür olur.

İyi görünen ama kullanılamayan ekranlar; farklı sayfalarda değişen kararlar ve üretim sırasında bozulan marka dili güveni azaltır. Tasarım, koddan kopuk bir sunum dosyası olmamalıdır.

KİME UYGUN?

  • Yeni ürün veya marka kuran ekipler
  • Mevcut arayüzü dağınık ve tutarsız olan şirketler
  • Tasarımı yalnızca görsel değil, karar destekleyen bir sistem olarak ele almak isteyenler

TESLİM EDİLECEKLER

  • Kullanıcı ve içerik akışı
  • Bilgi mimarisi
  • Wireframe ve görsel yön
  • Responsive arayüz sistemi
  • Bileşen, durum ve geliştirici notları

KULLANILAN TEKNOLOJİ

Figma, design token yaklaşımı, semantik HTML, modern CSS, erişilebilir bileşenler, responsive layout ve performans odaklı görsel sistemler.

TAHMİNİ KAPSAM

Sayfa sayısı değil, çözülmesi gereken kullanıcı görevleri belirleyicidir. Bir başlangıç sistemi; ana akışlar, bileşen kütüphanesi ve mobil/masaüstü durumlarını kapsar.

SÜREÇ

  1. 01İş hedefini ve kullanıcı görevini tanımlarız.
  2. 02İçeriği ve hiyerarşiyi sadeleştiririz.
  3. 03Akışı wireframe ile sınarız.
  4. 04Görsel sistemi, durumları ve responsive davranışı tasarlarız.
  5. 05Geliştirme sonrası gerçek cihazlarda kontrol ederiz.

SIK SORULAR

Karar vermeden önce bilinmesi gerekenler.

Sadece tasarım dosyası mı teslim ediyorsunuz?

İhtiyaca göre sadece tasarım veya tasarım + geliştirme teslim ederiz. Her durumda bileşen davranışlarını ve kararları görünür bırakırız.

Mobil tasarım sürece dahil mi?

Evet. Mobil sonradan küçültülen masaüstü değil; baştan tasarlanan ayrı bir kullanım bağlamıdır.

Hazır bir marka kimliğimiz yoksa?

İşin karakterini, hedef kitlesini ve kullanım ortamını çıkarıp yeterli bir görsel yön sistemi kurabiliriz.